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  • Rosanna Galvani

Retrospettiva su Second Life 2006 - 2012 . Opening 19 Marzo p.v. h. 21,30, Uqbar, Craft, Opensim.

Aggiornamento: 12 mag 2021

Perchè una mostra retrospettiva su Second Life, relativa al periodo che va dal 2006 al 2012?

Fu un periodo molto florido per la creatività e l'arte di Second Life, un periodo che vide nascere molte iniziative e personaggi di successo, una fra tutti e certamente la più importante del panorama virtuale italiano fu Gazira Babeli, artista e performer, personaggio misterioso già dalle sembianze, nonché per le scarse notizie che si avevano sul suo personaggio reale. Questa era la sua forza, la netta separazione fra la persona fisica e il personaggio virtuale. Gazira, Gaz per gli amici, aveva una sim archivio delle sue opere, Locusolus, già il nome mi ispirava molto e Locusolus diventò il mio rifugio, il mio pensatoio, quando volevo riflettere o quando avevo bisogno di stare bene, mi recavo a Locusolus e iniziavo a giocare con i tanti marchingegni che lei aveva sparso in giro per la regione. Ricordo che il più spassoso era una sedia che, appena ti ci sedevi, ti scomponeva l'avatar e allora la testa finiva al posto del piede o il seno al posto del sedere, era divertentissimo, bastava sloggare e l'avatar tornava a posto. Gaz era una scripter straordinaria e pertanto tutte le opere di Locusolus erano interattive, quindi il visitatore poteva passarci ore a giocare e a scovare l'angolo più fantasioso e divertente.

La corrente artistica da lei prediletta era il surrealismo da Magritte a Duchamp e la Pop Art perché lei sosteneva che queste opere trovavano in Second Life un ambiente idoneo dove essere rappresentate mediante la citazione che ne veniva fatta.

Gazira girò il primo film italiano di successo, realizzato in Second Life: “Gaz of the desert”, che si ispirava a “Simon of the desert “di Luis Bunuel. Nel 2007 si unisce a Second Front e insieme danno vita alla performance “The last supper” ( L'ultima cena).

Chi fosse interessato a scoprire il mondo di Gazira Babeli, può visitare il suo sito www.gazirababeli.com dove si possono ammirare tutte le sue opere e video.

Nel periodo preso in considerazione dalla retrospettiva, nacquero in Second Life molti progetti e gruppi che fecero proliferare le iniziative artistiche e qui, in questa prima mostra che si chiama Voxel 1 abbiamo cercato di riportare alla luce queste esperienze, mediante un lavoro di ricerca nei nostri archivi fotografici, pertanto presentiamo Carleon, Pirats, Second Front, gli stessi promotori della mostra Diabolus Carp e Museo del Metaverso.

In quel periodo ebbe luogo un evento molto importante per gli artisti e i gruppi che operavano in Second Life, mi riferisco a Rinascimento Virtuale.

Solo Gazira Babeli e pochi altri riuscivano ad ottenere un riconoscimento fuori da Second Life, ma Mario Gerosa nel 2008 volle offrire visibilità a questi artisti e creativi, mediante una mostra allestita presso il Museo di Storia Naturale di Firenze, di cui egli stesso fu ideatore e curatore.

Un bell'articolo su Rinascimento Virtuale sulla rivista d'arte Exibart (https://www.exibart.com/toscana/fino-al-7-i-2009-rinascimento-virtuale-firenze-museo-di-storia-naturale/).


Nella seconda mostra Voxel 2, presenteremo altri progetti e opere, ugualmente molto importanti che non compaiono in questo primo evento.


English


Why a retrospective exhibition on Second Life, relating to the period from 2006 to 2012?


It was a very flourishing period for the creativity and the art of Second Life, a period which saw the birth of many initiatives and successful people, one of all and certainly the most important of the panorama virtual Italian was Gazira Babeli, artist and performer, mysterious character is already in the form, as well as to the little information you had on his real character. This was his strength, the clear separation between the physical person and the virtual character. Gazira, Gaz for friends, had a sim archive of his works, Locusolus, the name inspired me a lot and Locusolus became my refuge, my thinking, when I wanted to think or when I need to stay well, I went to Locusolus and I began to play with the many contraptions that she had scattered around the region. I remember that the most fun was a chair that, as soon as you sat there, you decomposed the avatar and then the head ended in place of the foot or the breast in place of the butt, it was very funny, just dislodge and the avatar came back in place. Gaz was an extraordinary scripter and therefore all the works of Locusolus were interactive, so the visitor could spend hours playing and finding the most imaginative and fun corner.

The artistic current she preferred was surrealism from Magritte to Duchamp and Pop Art because she argued that these works found in Second Life a suitable environment where to be represented by the quote that was made.

Gazira shot the first successful Italian film, made in Second Life: "Gaz of the desert”, which was inspired by Luis Bunuel's “Simon of the desert“. In 2007 she joined Second Front and together they gave life to the performance “The last supper” ( L'ultima cena). Who is interested in discovering the world of Gazira Babeli, can visit its website www.gazirababeli.com where you can admire all his works and videos.


In the period under consideration by the retrospective, were born in Second Life to many projects and groups that did and the proliferation of artistic initiatives, and here, in this first exhibition is called Voxel 1, we have tried to bring to light these experiences, through a research work in our photo archives, therefore, we present Caerleon, Pirats, Second Front, the same promoters of the exhibition Diabolus Carp and Museo del Metaverso.


At that time a very important event took place for the artists and groups operating in Second Life, I refer to Rinascimento Virtuale. Only Gazira Babeli and a few others managed to gain recognition outside Seocnd Life, but Mario Gerosa in 2008 wanted to offer visibility to these artists and creatives, through an exhibition set up at the Museum of Natural History in Florence, of which he himself was creator and curator.

A nice article about virtual renaissance in the art magazine Exibart (https://www.exibart.com/toscana/fino-al-7-i-2009-rinascimento-virtuale-firenze-museo-di-storia-naturale/).


In the second exhibition Voxel 2, we will present other projects and works, equally very important that do not appear in this first event.



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